微软调整游戏战略:黑曜石工作室取消《宣誓2》转攻《辐射》新作
微软旗下黑曜石游戏工作室(Obsidian Entertainment)近期经历重大战略调整。据报道,为配合Xbox新任首席执行官Asha Sharma的“聚焦核心IP”战略,工作室已取消或暂停包括《宣誓2》在内的多个项目,转而全力开发一款全新的《辐射》游戏。
此次调整伴随着大规模裁员,黑曜石约四分之一员工被解雇,至少52人离开公司。据报道,《宣誓2》的开发原本进展顺利,预计一年内公布,但因不符合新战略方向而遭搁置。
新《辐射》项目将由曾执导《辐射:新维加斯》的设计总监Josh Sawyer领导,Bethesda也将参与合作。这一安排被外界视为微软对经典IP的重新重视——Bethesda Game Studios近年来忙于开发《上古卷轴VI》,而《辐射》系列主线单机新作已超过十年未推出。
资深游戏编剧Chris Avellone透露,黑曜石此前曾向Bethesda提议制作《辐射》游戏但遭否决,原项目后被改编为“与《辐射》相似”的原创RPG。如今微软直接介入,可能意味着该计划被重新激活。
除了转向《辐射》,黑曜石仍将继续为《天外世界2》开发DLC,并推进《禁闭求生2》。此次调整是Xbox大规模重组的一部分。行业观察人士认为,这一决策虽为《辐射》粉丝带来期盼已久的新作希望,却也令《宣誓》系列的前景蒙上阴影。
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